2025年,人形機器人在科技展與運動賽事中頻頻亮相,從烹飪、跑步到格鬥測試,展現出科技的進步,也暴露出現實面的技術限制,成為最真實的AI實驗場境。
這款引人注目的人形機器人,名為「R1」,由中國科技公司「螞蟻集團」旗下的 Robbyant 團隊研發。人形機器人之所以受到各界關注,是因為它們擁有與人類相似的手腳結構,也能協助完成各種日常生活工作。
不過,真正讓人形機器人困難的地方,在於到底要如何「站得穩」!這情況和輪式機器人所有不同。人形機器人,當雙腳行走時,需要精準的平衡控制,其所帶來的技術門檻相當高。
因此R1採用折衷設計,下半部使用穩定的輪式底座,上半身則保留著「人形外觀」與「手臂功能」,兼顧穩定性與實用性。
R1在「IFA 2025技術展」亮相時,現場示範簡單的廚房操作,包括慢慢地烹調蝦料理。雖然他的動作節奏不快,但過程中尚屬流暢,展現實際的操作能力,吸引不少人目光
開發團隊表示,「R1」未來可應用在照護、醫療輔助與公共場所服務,例如擔任照顧者、護理助手或導覽人員,顯示人形機器人正逐步走向實際的日常生活應用。

相較於先前亮相的R1,人形機器人「天宮」展現出更高的技術企圖心,但實際表現上仍面臨挑戰不小。這款雙足行走機器人由人工智慧機器人創新中心研發製造,今年8月在世界人形機器人運動會中正式登場。
在賽事過程中,「天宮」報名參加100公尺短跑項目,但比賽過程中因步伐失衡而不慎絆倒,雖然最終未能順利完成賽事。但這一幕也突顯出,雙足人形機器人在動態平衡與穩定控制方面,仍面臨相當高的技術門檻。
本屆運動會除了短跑以外,還設有足球與舞蹈等競賽項目,考驗機器人在運動協調與動作控制上的能力。
天宮並非唯一在比賽中「受傷」的機器人,另一款參賽機器人甚至於在1500公尺長跑途中發生頭部脫落意外,進而被迫退出比賽。
整體來看,這場比賽雖然暴露出人形機器人在實際運動競賽場景中的不足,但也反映出相關技術仍處於研發試驗與進化階段。業界普遍認為,這些失誤正是推動人形機器人走向成熟之路,所必經的過程。

傳統的卡達駱駝賽跑,在過去二十年間出現明顯轉變。2005年,在國際體育與人權團體的持續關注與壓力下,卡達政府禁止使用兒童騎師來參與駱駝賽事,結束了長年存在的爭議問題。
然而為了讓賽事得以延續,主辦單位隨後引入機器人騎師作為替代方案。最初登場的機器人設計相當簡單,多半由電動工具與遙控裝置拼裝而成,功能有限,只能透過遠端操作輕拍駱駝,加速奔跑。
隨著科技技術進步,這些機器人騎師的外型與控制系統持續升級,但核心用途仍然相同,憑藉以遙控裝置,引導駱駝在賽道上的速度、方向與節奏。
目前,機器人騎師已經成為卡達駱駝賽跑的標準配備。今年1月,卡達駱駝賽跑組織委員會在Al-Shahaniya 賽場中,再度採以機器人騎師,成為競賽場上的關注焦點,但也象徵這項古老運動在傳統與科技間找到了新的平衡。

今年4月,北京舉辦一場別開生面的半程馬拉松賽事,吸引約1.2萬名人類跑者,以及21台人形機器人同場競速。這場北京E城,舉辦的人形機器人馬拉松賽事登場,被視為全球首度開放「不分人類或機器」共同參與的長跑賽事。
比賽全程,對於人類與機器人皆一視同仁,唯一差別在於挑戰者本身難度。最終,21台機器人中僅有6台成功完成全程賽事,顯示人形機器人在「耐力」與「穩定性」方面,仍面臨不小挑戰。
表現最亮眼的是,名為「天宮超極」的人形機器人,以2小時40分鐘完成比賽,成為所有機器人中的冠軍,成績也相當具有競爭力。不過,與人類跑者不同的是,天宮超極在比賽過程中更換了三組完整電池,這項「補給優勢」也成為賽後討論焦點。
主辦單位表示,這場賽事的重點不在勝負,而是測試「人形機器人」在真實環境中的競走、續航與穩定能力。
外界普遍認為,儘管機器人仍難以全面追上人類,但這場比賽已展現出人形機器人的技術潛力,也為未來人機共存的運動場景開啟新的想像空間。

在「世界人形機器人運動會」的另一項賽事中,賽事現場上演了一場極具話題性的對決,被視為史上最早期的人形機器人踢拳比賽之一。參賽選手為 Unitree 推出的人形機器人「G1」,吸引不少觀眾圍觀與事後話題,令人印象深刻。
由於目前人形機器人技術上仍在發展階段,G1的動作節奏感較為緩慢,攻擊方式多半像採以推擠或試探性出拳,距離真正擊倒對手拳擊賽仍有一段距離。這場比賽過程中,機器人在進攻或防守時,偶爾還是會失去平衡而跌倒。
不過,令人印象深刻的,這些機器人展現出良好的「靈活度」與「耐用性」,即使倒地,也能自行重新站起來,繼續比賽。主辦單位指出,這類賽事的重點並非勝負,而是測試人形機器人在動態對抗中的「平衡控制」與「耐久度」的實際表現。
外界也普遍認為,雖然目前的人形機器人距離真正的格鬥比賽仍有些差距,但這場踢拳對決已成功展現,人形機器人可望邁向更複雜的動作應用,也為未來的研發技術,提供了寶貴經驗,奠定了未來的科技基礎。